2015年3月7日土曜日

アニメーション

アニメーションはすごく重たい

ホント重たい

今2Dでゲームを作っているが

アニメーションを付けたら

ガクガクカクカク

ライドボディを入れているので

移動をrigidbody2D.AddForceにしている。

アニメーションしながら

動いていると

ガクガクカクカク
 
調べた結果オブジェクトに下のスプリクトを入れてみた

 void Update(){
            Time.fixedDeltaTime = Time.deltaTime;
        }

少しはマシになったが

まだひどい

GetComponentやGameObject.FindやInstantiateやDestroy

調べた結果これらが重くなるとのこと

なるべく使わないようにはしているが

アニメーションがここまで重いとは

アニメーションは無しになるかな・・・

スプリクトとスプライトアニメーションになるか